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 Hiérarchies dans les groupes

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Dorothea von Lysfeld
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MessageSujet: Hiérarchies dans les groupes    Ven 25 Nov - 15:00

Oniriques

Cauchemar: Les Oniriques naissent dans le monde des rêves, par les craintes, désirs et angoisses d'un rêveur. Dans le monde des rêves, il avait pour but de rendre fou, par divers moyens, son rêveur. Une fois qu'il avait réussi à se débarrasser de son rêveur-créateur, il pouvait alors écumer l'Oniria et se mêler des cauchemars d'autrui. Ce rang n'est plus valable dès que le cauchemar met le pied dans le monde réel, ce qui n'est possible que depuis dix ans et qui a donné lieu à un nouveau rang.

Cauchemar Matérialisé : C'est le nouveau "premier niveau" des Oniriques. Ils gagnent ce titre dès qu'ils mettent le pied hors d'Oniria. Toutefois, ils sont toujours attachés à la personne qui les a rêvés en premier lieu et doivent tourmenter cette personne jusqu'à en être libérés. À ce niveau, ils peuvent modifier la réalité pour l'être qu'ils tourmentent, changer d'apparence et communiquer des sensations. Ils ont aussi accès aux pensées intimes de leur rêveur.

Destrier de Cauchemar: Une fois que le Cauchemar (ou cauchemar matérialisé) est venu à bout de l'esprit de son rêveur, il est libre. Libre de tourmenter tous les êtres vivants qu'il a envie de tourmenter. Sa conscience des peurs ne s'arrête plus à une seule personne : il peut explorer les peurs de tout ce qui vit si le cœur lui en dit. Leurs illusions sont de plus en plus réelles et leurs pouvoirs prennent de plus en plus une prise physique sur le monde, n'était plus seulement des illusions sensorielles.

Démons

Démon mineur : C'est la première classe de démon existante. On les appelle aussi vampires car ils se rapprochent des légendes de cette espèce, à l'exception qu'ils ont bel et bien un reflet et ne craignent pas l'ail. Ils ne sont pas non plus des chauves-souris. Non. Les vampires sont les démons nouvellement nés, qui volent autant l'énergie magique et physique de leur entourage. Ce sont de véritables parasites. D'apparence humaine, ils ne sont ni plus pâles ni plus foncés que d'autres. Ils n'ont d'autre attribut démoniaque que leurs dents pointues. Les démons mineurs possèdent un pouvoir de séduction tel à cette étape de leur vie que beaucoup refuseront de passer au niveau suivant simplement pour garder cette aptitude qui décroisera durant tout le reste de leur existence. À ce niveau, ils possèdent un pouvoir lié au feu, un pouvoir lié à la terre et un pouvoir lié aux Ténèbres.

Démon cornu : À un certain moment dans sa vie, qui varie selon le personnage car c'est sa propre décision, le démon voit sa tête se coiffer de cornes. Ces cornes peuvent être droites, recourbées, nombreuses … il peut aussi n'y en avoir qu'une. Mais dans la majorité des cas, les démons en possèdent deux. Ces cornes marquent l'arrivée de quelques changements dans les pouvoirs. Surtout, maintenant, ils ont besoin, pour évoluer dans le monde mortel, de pouvoir modifier leur apparence. Leur pouvoir de séduction décroit et leur contrôle du feu s'accroit. L'agilité sera légèrement réduite au départ, mais sera recouvrée. À ce niveau, vous pouvez ajouter deux pouvoirs liés au feu, et devez éliminer un pouvoir de Ténèbres ou de Terre, et en ajouter un dans l'élément resté intouché.

Démon ailé : Des ailes se mettent à croître sur le dos du démon. Au départ, il ne pourra pas les cacher, et il les trouvera grandement encombrantes. Mais avec le temps, il apprend à les camoufler et à les accepter comme faisant partie de son corps. Le pouvoir de séduction décroit encore. Il est à noter que la décroissance de ce pouvoir est mineure et qu'ils peuvent être aussi séduisants que des humains. Seulement, ils ne possèdent plus cette force d'attraction surnaturelle. Pour séduire, ils doivent faire des efforts tout comme les humains. La séduction atteint alors son dernier palier. À ce niveau, vous ajoutez deux pouvoirs de l'élément (un seul) de votre choix et réduisez l'efficacité d'un pouvoir au choix.

Démon absolu : C'est la forme complète du démon, et ce ne sont pas tous les démons qui la désirent car, si certains apprennent à maitriser parfaitement le pouvoir de polymorphie, ce ne sont pas tous les démons qui y arrivent. Ceux-ci restent alors avec des choix à faire comme "je cache mes ailes ou mes écailles ? ma queue ou mes cornes ?" Bref, le démon peut ou ne peut pas se métamorphoser complètement en humain. Tout dépend de sa force ou de sa volonté à le faire. Et puis après tout, une fois avec ce niveau de puissance, rares sont les démons qui se soucient vraiment d'être vus par d'autres races. Sous leur forme démoniaque, ils imposent la peur qui suffit souvent à glacer le cœur des individus à leur vue. À ce niveau, vous pouvez ajouter deux pouvoirs du ou des élément(s) de votre choix.

Humains

Humain : L'humain, simple, n'est doté d'aucun pouvoir, aucun talent. Ils n'ont pas de prise sur le monde des rêves, même peu de conscience de rêver.

Marcheur de rêve : Le Marcheur de rêve peut pénétrer dans ce monde, résister à certaines illusions des Oniriques et interpréter les signes des rêves si ceux-ci sont clairs.

Marcheuses de rêve Seanchanes : Ces femmes sont formées à la Tour de Minuit pour apprendre à dompter le monde des rêves. Elles peuvent mettre un onirique sous leur contrôle à l'aide d'un a'dam, résister parfaitement aux illusions du monde des rêves et les dissiper pour les être à proximité. Elles peuvent agir très légèrement sur le monde des rêves.

Talents : Il s'agit de quelques humains dotés de dons légers. (la marche dans le rêve est une forme de talent) On parle ici de diseuses de bonne aventure plus talentueuses que d'autres, de gens capables de voir derrière les illusions, ou ayant une bonne affinité avec les soin.

Anges

Âme pure : L'âme vient de s'élever. Elle ne possède pas encore de pouvoir particulier sinon celui d'être immatériel et de pouvoir voyager dans le monde entier et observer le monde. Les Âmes purs sont formées par les Anges formateurs.

Ange gardien : Une fois qu'il aura reçu une assez bonne formation, l'âme pure deviendra ange gardien. Son but est de faire passer une âme à l'état d'âme pure. Mais c'est difficile, peu d'âmes sont aptes à s'élever. Ils n'ont aucun pouvoir sur le libre arbitre de leur protégé, et restent près de lui jusqu'à la mort. Ils peuvent toutefois l'influencer par cinq moyens : les intuitions, les rêves, les signes, les médiums et les chats. Cette étape peut être très longue avant qu'ils ne soient jumelée à la bonne âme.

Ange élémentaire : Une fois qu'il est parvenu à élever une âme au niveau d'âme pure, l'ange a un choix à faire quant à ses pouvoirs. Il peut décider de devenir un ange de l'air, un ange de l'eau ou un ange de Lumière. (à ce niveau, vous devez choisir un maximum de six pouvoirs à votre ange, dont quatre minimum liés à son élément majeur) L'ange a alors atteint le plus haut niveau de puissance de sa race.

Ange formateur : Quelques anges font ce choix d'aider les âmes pures à maîtriser les pouvoirs des anges gardiens plutôt que de veiller sur les Hommes. Ces anges sont souvent âgés et ont eu le temps de voir neiger.

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Dorothea von Lysfeld, Fille-Héritière de l'Andor
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